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Sami187
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MessagePosté le: Jeu 24 Nov - 13:24 (2011)    Sujet du message: Regles d'IT Répondre en citant

I- Les armes

1- Armes principales
Restrictions: Bouclier anti-émeute, Fusil Mitrailleurs, Fusils à pompe, sniper hors L118A et MSR.
Accessoires interdits: Akimbo, tir rapide, pompe attaché , lance grenade, capteur cardiaque et lunette thermique.
... Compétence: Tout autorisé sauf Accessoires
2- Armes secondaires
Seuls les armes de poing sont autorisés sans l'accessoire akimbo.
3- Grenades mortelles
Uniquement les grenades frag, les semtex et le couteaux tactique sont autorisées.
4-Grenades tactiques
Uniquement Flash et fumigènes autorisées.
Map Interdite : Seulement Dome et pas de séries d'éliminations.
II- Atouts
-Atout 1: Pas de Pillard et de reconnaissance
-Atout 2: Pas de Bouclier anti-explosion, détermination et surarmement.
-Atout 3: -
série de mort désactivé




Problèmes en cours de partie :

     • Un joueur déco au début de la partie ou se trompe d'équipe -> Partie arrêtée
     •  Un joueur enfreins une règle -> Partie arrêtée + Viré de la salle ou à voir en fonction de la gravité
     • J'arrête la partie alors qu'une équipe avait l'avantage -> La partie est reprise conformément à l'état de la partie arrêtée - Les joueurs morts restent en spectateur de leur équipe et on rejoue la partie
     •  Descente de la connexion à 1/2 barres fréquente -> Si il est possible de changer d'host, on le fait, dans le cas contraire, la partie ne s'arrête pas. ( Prévoyez donc un host de secours. )
     • Un joueur doit s'en aller -> La partie s'arrête et on reprends en 4vs4 si aucun remplacent
     • Quand l'host donne 2 barres de co ou moins à tout les joueurs, la partie s'arrête: sois changement d'host soit si impossibilité de changer d'host et d'en trouver un potable, l'host reviens à l'équipe adverse.    

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MessagePosté le: Jeu 24 Nov - 13:24 (2011)    Sujet du message: Publicité

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